1. 武將每5級會獲得一個技能點,可以用於領悟新技能或者強化技能,提升技能的等級可以提升技能的效果。
2. 每個武將都可以領悟兩個技能,而外主角轉職後可以自動增加一個「天賦技能」、在酒館裡招募的歷史武將也會增加一個初始的「名將技」。天賦技能和名將技都是很厲害的哦。
3. 技能可以強化到10級,「天賦技能」和「名將技」不能進行強化。
4. 技能分主動、被動,主動技能需要等待一定回合將領發動,被動技能整場戰鬥都有效。
武將如果領悟到了不滿意的技能,可以通過重置功能重新領悟,重置時會將武將身上的所有非特殊技能清空。技能鎖定後則該技能不能被重置。
所有武將技能效果詳情表如下:
由於技能數量龐大,建議CTRL+F查找對應技
職業 | 名稱 | 描述 | 攻擊範圍 | 是否主動 | 等待時間 |
戰神(主角天賦技) | 藏伏奔原 | 攻擊面前一列的所有敵方目標,並有一定概率造成暈眩。技能傷害跟自身武力值有關。 | 一列 | 主動 | 2 |
戰神 | 圓月斬 | 攻擊中有一定概率對周圍的敵人造成物理傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 十字 | 主動 | 1 |
戰神 | 野蠻衝撞 | 攻擊中有一定概率造成目標暈眩,同時降低其物理攻擊力,效果持續時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
戰神 | 炎爆斬 | 攻擊中有一定概率提升自身暴擊值,暴擊值提升效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
戰神 | 破千軍 | 攻擊中有一定概率造成目標暈眩,暈眩時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
戰神 | 破釜斬 | 攻擊中有一定概率造成三次物理攻擊的傷害,傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
戰神 | 橫掃斬 | 攻擊一整行的敵人,傷害隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 1 |
妖術師(主角天賦技) | 活體焚燒 | 對敵方隨機一個單體目標降下詛咒2回合,使其每回合減少體力值,同時在回合結束或者詛咒被驅散後,詛咒所產生的能量將對其造成傷害。 | 十字 | 主動 | 2 |
妖術師 | 天機神算 | 冥想一回合,提高法術攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
妖術師 | 天道輪迴 | 攻擊中有一定概率吸取體力值,吸血效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
妖術師 | 石化 | 使敵方單體石化,石化成功率隨著技能等級提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
妖術師 | 火燒連營 | 對敵方全體造成燃燒效果,燃燒成功率隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 2 |
妖術師 | 法術增益 | 當自身存在有害效果時,法術攻擊力提升,提升的攻擊力隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
妖術師 | 鞭撻 | 提高己方第一行所有目標的物理防禦力,加防效果隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 2 |
妖姬(主角天賦技) | 混亂之箭 | 對面前的第一個目標造成2000點無屬性特定傷害。 | 單體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 詛咒 | 使一整行的敵方目標降低物理和法術防禦力,降防效果隨著技能等級而提升 | 一行 | 主動 | 2 |
妖姬 | 屍毒 | 使敵方全體中毒,中毒成功率隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 聖潔 | 隨機淨化己方單體目標的所有負面狀態,淨化成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 清心 | 驅散己方全體目標的所有持續性傷害效果,驅散成功率隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 其疾如風 | 提高己方隨機單體目標速度值,加速效果隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 普渡 | 驅除敵方全體目標的所有有益狀態,驅散成功率隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
仙術師(主角天賦技) | 星辰墜落 | 召喚隕石砸落,攻擊敵方全體,並有一定概率造成暈眩。技能傷害跟自身智力值有關。 | 全體 | 主動 | 2 |
仙術師 | 移花接木 | 有一定概率反彈敵人的傷害,反彈成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
仙術師 | 五雷轟頂 | 攻擊敵方全體並使其石化,技能傷害隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 2 |
仙術師 | 神靈天降 | 對自身和周圍的己方單位驅散一個負面效果,驅散成功率隨著技能等級提升 | 十字 | 主動 | 2 |
仙術師 | 精神鞭撻 | 攻擊敵方全體,傷害隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 1 |
仙術師 | 返老還童 | 每回合結束後有一定概率回復自身體力值,恢復效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
仙術師 | 冰凍 | 對目標造成法術傷害的同時降低其速度值,降速效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 養身 | 群體持續性治療,治療效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 束縛 | 造成敵方隨機單體目標無法普通攻擊,束縛成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 熱血 | 增加所在行所有己方的物理攻擊力,加攻效果隨著技能等級而提升 | 一行 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 驅散 | 隨機清除我方目標身上的一個負面狀態,成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 魅惑 | 攻擊中有一定概率造成額外的法術傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 療神 | 群體治療至少400點體力值,治療效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 療傷 | 治療單體目標,效果顯著。治療恢復效果隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 禁咒 | 造成敵方隨機單體目標無法使用技能,禁咒成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 盾 | 對己方單體目標釋放一個能吸收傷害的保護盾,保護盾吸收傷害的效果隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 冰封 | 攻擊中有一定概率降低目標速度值,降速效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
舞姬(主角天賦技) | 如沐春風 | 清除我方全體目標的負面效果並且恢復一定體力值。 | 全體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 振奮軍心 | 增加己方全體物理和法術攻擊力,加攻效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 天神守護 | 發動後進入守護狀態,降低受到的傷害。守護持續時間和降低傷害效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 聖盾 | 對己方隨機單體目標創造一個聖盾使其不受法術的影響,聖盾持續時間隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 淨化 | 清除敵方隨機單體目標身上的一個有益效果,淨化成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 固若金湯 | 增加己方全體物理和法術防禦力,加防效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 保護 | 對己方隨機單體目標施加保護使其對物理攻擊免疫,保護持續時間隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 專注魔法 | 增加自身暴擊值,提升暴擊效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 意志激發 | 吟唱一回合,提高法術攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 天火焚 | 攻擊中有一定概率附帶燃燒效果,燃燒成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 霜降 | 降低一整行敵方目標的速度值,降速效果隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 神明庇護 | 每回合開始時有一定概率清除自身的一個負面效果,技能成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 靈魂穿刺 | 攻擊中有一定概率降低目標法術防禦力,降防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 蓮華 | 對目標造成法術傷害的同時有一定概率淨化其身上所有的有益效果,淨化成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 精神攻擊 | 攻擊中有一定概率造成額外的法術傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 鬥志消磨 | 降低敵方單體法術防禦力,降防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 催眠 | 使敵方單體沉睡,受到攻擊後甦醒,催眠持續效果隨著技能等級提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 追星逐月 | 攻擊敵方單體目標,並有一定概率觸發一次額外的本技能攻擊機會。技能傷害跟自身敏捷值有關。 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 原始咆哮 | 攻擊敵方單體目標,對指定目標造成200%的物理傷害並暈眩一回合,同時波及周圍的敵人,對其造成50%的物理傷害並降低其速度值10%一回合 | 十字 | 主動 | 2 |
名將技 | 炎術滅世 | 讓敵方全體陷入火焰中炙烤,中等命中,造成150%的法術傷害 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 血之契印 | 對隨機敵方單體目標施放詛咒,施咒者對被詛咒者造成的傷害都會變成施咒者的體力值回復,契印效果持續2回合 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 血戰八方 | 攻擊敵方單體目標並對其周圍的單位造成普通攻擊物理傷害,對指向的目標額外的傷害。技能傷害跟自身敏捷值有關。 | 十字 | 主動 | 2 |
名將技 | 巫毒詛咒 | 對敵方全體降下詛咒,受到詛咒的單位受到60%的法術傷害,同時該單位如果在受到詛咒的當前回合內死亡,施法者將恢復一定體力值 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 天崩地裂 | 重擊地面發出震盪波,攻擊敵方全體目標,造成50%的物理傷害,同時餘震產生敵方當前剩餘人數*4股震盪波,會在敵方目標間相互彈射造成更大傷害。每股震盪波造成100點無屬性傷害 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 死亡咒怨 | 對敵方隨機單體目標施放詛咒,剝奪其生命。被詛咒者3回合一到立刻死亡。 | 隨機單體 | 主動 | 3 |
名將技 | 三國無雙 | 攻擊敵方單體目標造成200%的物理傷害,有一定概率傷害倍增 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 秦王鞭石 | 攻擊敵方單體目標,根據自身當前體力值,在攻擊中附加額外的傷害 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 氣斷須彌 | 攻擊一整行的敵人,造成巨大的物理傷害並使其暈眩1回合 | 一行 | 主動 | 2 |
名將技 | 涅槃重生 | 當體力值低於30%時有一定概率,將自身剩餘的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒敵方全體單位。造成等量於自身剩餘體力值的傷害,平均分配於敵方全體。同時自身在火焰中以體力值全滿的狀態重生。 | 全體 | 被動 | 2 |
名將技 | 能量鏈接 | 治療我方全體最大體力值的15%,同時治療所逸散出來的能量籠罩我方增強其物理攻擊力。 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 雷霆萬鈞 | 降下閃電攻擊敵方全體,高命中,造成80%的法術傷害 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 狂雷天劫 | 釋放出一道雷電,對當前目標造成150%法術傷害,之後傷害將隨機跳躍最多5次,每次遞減25%。同時受到傷害的單位有一定概率暈眩一回合。 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 亢龍有悔 | 攻擊敵方全體目標造成120%的物理傷害。如目標的體力值過低則傷害倍增。 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 靜態風暴 | 對敵方單體目標造成100%的法術傷害,同時使目標和其周圍的單位無法使用技能,效果持續一回合 | 十字 | 主動 | 2 |
名將技 | 靜默詛咒 | 對敵方全體釋放詛咒,受到詛咒的目標會持續損失體力值,效果持續2回合,直到目標使用了任意技能為止 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 呼風喚雨 | 掀起海嘯對敵方全體造成80%的法術傷害,同時有一定概率降低其速度值30%,效果持續2回合 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 翻雷滾天 | 從天空中喚下一道妖雷,隨機攻擊敵方單體目標造成普通攻擊法術傷害。雷電將持續3回合,每回合減少當前體力值的10%,同時降低其500點物理防禦力,降防效果持續2回合 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 倒轉崑崙 | 攻擊敵方單體目標,造成目標損失體力值*0.8的無屬性傷害,同時造成目標暈眩2回合 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 不可侵犯 | 當自身受到傷害的時候有一定概率立刻用普通攻擊法術傷害回擊傷害來源方,並給予自身一個持續2回合的回復狀態 | 單體 | 被動 | 2 |
名將技 | 百步穿楊 | 百發百中,造成200%的物理傷害,無視任何抵抗效果。 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 霸王卸甲 | 攻擊敵方單體目標同時降低目標30%的物理防禦力2回合,技能傷害跟自身武力值有關 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛(主角天賦技) | 玉石俱焚 | 發揮巨大的威力與敵人同歸於盡。 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛 | 怒火斬 | 捨棄防禦全力進攻,捨棄的防禦力隨技能等級提升而減少,技能持續時間隨技能等級提升而增加 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛 | 目光如炬 | 受到負面狀態效果攻擊時有一定概率抵抗,不受效果影響。技能成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
金剛 | 烈陽斬 | 攻擊中有一定概率造成目標暈眩,暈眩持續時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛 | 恐嚇 | 降低敵方全體物理攻擊力,降攻效果隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 2 |
金剛 | 金剛不壞 | 在瀕死時激發出更高的防禦能力,提升自身物理防禦力,加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
金剛 | 不動如山 | 對敵人造成傷害後恢復自身體力值並提升物理防禦力,效果持續到戰鬥結束。恢復和加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 重砍 | 攻擊中有一定概率造成額外的物理傷害,附加傷害隨技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 硬漢 | 在瀕死時有一定概率激發出更強的生命力,受到傷害時恢復自身體力值,恢復效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 蓄力斬 | 蓄力一回合,提升物理攻擊力,加攻效果和技能持續時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
甲士(戰神、金剛) | 卸甲 | 當受到物理攻擊時有一定概率反彈傷害來源者,反彈造成的傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 輕甲入門 | 在瀕死時激發頑強的意志,提升自身的法術防禦力,加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 侵略如火 | 每過兩個回合,提升下一次攻擊的物理攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 怒吼 | 增加所在列己方的物理攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 一列 | 主動 | 2 |
甲士(戰神、金剛) | 弧月斬 | 攻擊中有一定概率對同列的敵方目標造成物理傷害,附加傷害隨技能等級而提升 | 一列 | 主動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 防禦式 | 提升自身物理防禦力,防禦力提升效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
甲士(戰神、金剛) | 二連斬 | 攻擊中有一定概率造成兩次物理攻擊的傷害,傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
鬼魅(主角天賦技) | 殺戮盛宴 | 以鬼魅般的身影在戰場上快速移動,在敵方全體目標之間隨機進行總共10次攻擊。 | 全體 | 主動 | 2 |
鬼魅 | 追風 | 大幅度提升自身速度,加速效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
鬼魅 | 夜叉探海 | 攻擊出現暴擊時有一定概率附加一次額外的傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
鬼魅 | 傷害加深 | 攻擊中有一定概率附帶中毒效果,中毒成功率隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
鬼魅 | 迴光返照 | 在瀕死時激發求生意志,大幅提升迴避值。增加迴避效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 被動 | 1 |
鬼魅 | 長驅直入 | 攻擊一整行的敵人,傷害隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 1 |
鬼魅 | 背水奮戰 | 擊中目標後有一定概率提高自身暴擊值,增加暴擊效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 鑿擊 | 增加自身暴擊值,提升暴擊效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 浴血奮戰 | 在瀕死時點燃戰鬥意志,暴擊值大幅增加,效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 消失 | 進入潛行狀態,同時降低攻擊力,降攻效果隨著技能等級遞減 | 單體 | 主動 | 2 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 突刺 | 攻擊中有一定概率造成更多的傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 其徐如林 | 戰鬥能力將隨著戰鬥時間的持續而增加,持續提升閃避值。效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 劇毒 | 使敵方第一行所有目標中毒,中毒持續時間隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 2 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 堅定意志 | 堅定的意志抗拒催眠,技能等級越高抗拒催眠效果越好 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 孤注一擲 | 犧牲命中換取更強大的攻擊力攻擊單體目標,自身降命中效果隨著技能等級遞減 | 單體 | 主動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 乘勝追擊 | 在殺死一個敵人後有一定概率對下一個目標發動一次額外的普通攻擊,發動率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 不屈 | 遇強則強,被法術攻擊後抗擊打能力大幅提升,加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
暗殺者(主角天賦技) | 暗影突襲 | 對目標造成傷害的同時附帶破甲效果。技能傷害跟自身敏捷值有關。 | 單體 | 主動 | 2 |
暗殺者 | 志得意滿 | 對敵人造成傷害後提高自身命中值,效果持續到戰鬥結束。一次攻擊中造成多個目標的傷害,效果只計一次。提升命中效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 被動 | 1 |
暗殺者 | 吸血 | 攻擊中有一定概率吸取體力值,吸血效果隨著技能等級遞增 | 隨機單體 | 主動 | 1 |
暗殺者 | 聲東擊西 | 攻擊一整列的敵人,傷害隨著技能等級提升 | 一列 | 主動 | 1 |
暗殺者 | 淬毒攻擊 | 造成敵方單體目標中毒效果,中毒持續時間隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
暗殺者 | 背刺 | 攻擊敵方目標並造成其暈眩,暈眩持續時間隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
暗殺者 | 暗影舞步 | 進入潛行狀態,提升迴避值。提升迴避效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
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